Wegame和steam你会选择哪一个?(wegame和steam哪个好)

原创 野人  2023-12-04 19:30  阅读 0 次

网友喜欢晒太阳啊说:

毫无疑问,短期内肯定是选择靠谱的steam,不过目前国内环境你懂的,wegame可以靠着得天独厚的环境和客户基数迅速发展,甚至不需要太长的时间就可以做出steam这么多年的成绩,可能很多steam的忠实玩家会打心底看不上wegame,我也有这种想法,但不得不承认市场环境太重要了,特别在中国,而且腾讯又是不差钱的主,只要这个项目能够给他带来可观利益,占领中国市场可能只是时间问题。当然也要乐观思考,中国广大经受大作洗礼的玩家可不傻,就算steam彻底关闭了,wegame做的差一样没人玩儿,腾讯的尿性大家都懂。不过腾讯也有实力搞这种平台,毕竟steam对于国区某些时候还是不够重视,wegame的话市场只能是中国,所以至少不必担心汉化问题

网友AKoasm88说:

别怪我说的太尖锐,腾讯要做这个平台无论你拿出多少诚意。首先steam 是一个全球性的平台,这点虽然腾讯在中国的用户占有量可谓大得惊人,但还是稍差一筹,腾讯可以做到全球化吗?答案估计是否定的,在国外几乎100%的同胞还在用腾讯旗下的通讯软件,不是因为它好用,而是因为它通用,但是这些同胞联系国外好友还会用这些软件吗?说了这么多,主要还是要说,腾讯的用户量大,是好事,但这是基于我国人口和国情的情况下,这也就不是好事了,就像陕北,山西,资源用尽后只能转行。再说会腾讯想要做的游戏平台,是玩单纯的做国服?还是想要笼罩全球?如果单纯的只做国服,不好意思,你是土皇帝,你说了算。那么如果你想要向国际发展,目前拿出来的这些诚意,如何让玩家买账?如何让一个玩家抛弃一个全属性平台(包含我国)来宠爱你呢?再说说历年来上市的各种大作,如GTA你如何让它上架?现在非常火的绝地求生,我相信如果腾讯上架,也许能卖个一百万?两百万?还是三百万份,我真信。但还是那句话,腾讯所能影响到的只有国人,如果要做土皇帝,那就按部就班的做,不过现在的玩家不像以前那么好蒙了。要做全球化,显然目前的诚意还不够。最后说一句,一个小型工作室做出一个游戏,你们又该如何让它过审上架呢?这是一个大问题,因为你背后有一个大天朝。是想把游戏改的面目全非毫无特色后放上架吗?那是对工作室的侮辱与践踏。

网友灵葵是小葵哦说:

目前啦死活,我选择steam。而且目前腾讯是代理游戏,游戏怎么办他说的算,而steam是销售平台,游戏厂商说的算,这是本质的不同,看以后发展吧,基本人们对腾讯还是抵触非常大的。

网友菌客steam说:

必须Steam,别问我为什么。而且腾讯出的东西。。。你懂的,而且已目前steam的状况,wegame根本不存在能超过steam的,还有一些比如18x啊,血腥暴力向啊你确定中国市场可以发行嘛?

网友肥脸村姑说:

我先说答案,我会选择Steam。倒不是什么崇洋媚外,纯粹就是体验的原因,因为有些游戏目前确实只能在STEAM玩到,有些题材敏感跟包含暴力情色的游戏在国内根本就没办法过审。我认为:Wegame和Steam本身的目标玩家群体是不太一样的。

Wegame的目标群体是什么?

对于Steam玩家来说,现在没有理由放弃Steam而去玩上架游戏少的Wegame。那么我们分析一下Wegame要做大,它短时间内不能也不会跟Steam抢用户,那么,Wegame更可能抓到的用户是谁?Wegame必然是想方设法抓住那些还没有接触到Steam的广阔玩家,我大胆猜测,这些玩家中,估计大部分还在打LOL跟CF,为什么呢?你想想看,如果有接触到Steam,那还有时间打毛LOL跟CF,估计都在Steam商城里砍手送G胖钱。腾讯这么成功,是源自于对他的玩家群有非常充分的认识,Wegame要迎合最广大的中国玩家,也许会做一些尝试,但最后最后我认为能让Wegame取得商业成功的必然不是小众、独立向的游戏。因为这些游戏至少不是目前国内最广大玩家最迫切需要的游戏,恕我直言,国内最广大基础玩家玩的游戏还比较少,还没进化到要挑游戏的地步。大多时候,真的是腾讯喂什么玩家吃什么。不要抱怨腾讯喜欢抄袭,因为他做的游戏是大部分玩家想要的。我为什么会说Wegame和Steam用户群不一样?我贴个图,也许能够说服你,你看Steam上的玩家在玩什么,前三是吃鸡、DOTA2、CSGO。这三个游戏除了吃鸡现在腾讯还没抄完,DOTA2跟CSGO的核心玩家你说他们会去打LOL跟CF吗?不存在的!

我为何选择Steam

原有用户惯性我Steam上这些多游戏,我Steam玩的好好的,为什么要去玩Wegame,给我一个理由?和谐社会有些游戏只有Steam有,Wegame不存在的。手动滑稽。最后送上一副关于Steam老板G胖的漫画。

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