有哪些单机游戏让你初次尝试便欲罢不能?(单机的游戏)

原创 野人  2023-07-29 18:35  阅读 11 次

网友游戏碎碎念说:

谢邀。

沉浸式体验

关于“欲罢不能”这点,Betheda特别对此提出了“沉浸式体验”。而如小编一样,很多玩家都表示《上古卷轴》和《辐射》系列很“迷人”。不知不觉得就玩到了天亮。按照Bethesda的设计观,“沉浸式体验”的关键除了游戏本身质量需要足够高外,更要注重尽量多的让玩家感到舒适的细节,例如《辐射4》收银机的声音,以及NPC之间丰富有趣的对话,久玩不厌的升级系统,以及虽然(比起《模拟人生》等)不成熟却设计乐趣无穷的据点系统。

令人忘记时间的精品游戏

在《上古卷轴》系列和《辐射》外,《文明6》以及《群星》也常常有玩家反映玩起来忽略了时间,不知不觉就熬过了通宵,这同样是“沉浸式体验”很成功的标志。《文明6》有些烧脑却乐趣无穷的科技和领土系统,《群星》美中不足却代入感失足的生产和战斗节奏,以及基于此之上的,“写实”的游戏体验,令玩家总是感到欲罢不能。作为一个游龄十多年的老玩家,小编曾经在许多游戏里都有过类似的体验,例如《超次元游戏海王星VII》、《四女神Online》、《Nekopara》、《巫师3》、《恐怖黎明》,以及著名的《辐射》《上古卷轴》系列等等。或者说,让玩家“欲罢不能”是高质量游戏的共识,而倘若哪款游戏,总是让玩家没玩一会就烦了的话,那才是有问题呢。

网友冻梨游研社说:

PC那些平台的单机大作大家都了解的比较多,没什么好讲的,手游则不同了,大部分手机只有王者荣耀,刺激战场这些游戏,对所谓的单机手游不屑一顾,但是今天我要介绍一款已经火了几年的优秀单机手游

这是一款集地牢,射击,搜集与一体的虐心手游

元气骑士,一款单机手游中的奇葩,虽然这类游戏一直以来都在市面上不断涌现,但是没有一款能够像元气骑士那样成功这是一款硬核游戏,全程只有一个思想,走位走位,特别是开启了那个某某某模式后,我滴天哎,满屏幕都是对方的子弹,要是再加上自己的反弹散弹你简直会崩溃

这个游戏到底是干啥的?

说白了就是控制一个角色,为了夺回宝石还是啥的深入某个地牢,每一次的游戏都是不一样的场景,应该是有一个算法生成的地牢。里面有各种各样的武器,你还可以在游戏中途选择提升自己的属性游戏内的东西结束了就没有了,你唯一能获得的就是宝石和一些材料,出来后升级角色或者解锁更多角色,现在多加工作台还可以种菜(这些菜也是武器。。。)

这个真的是单机游戏吗?为什么那么多人玩

元气骑士的确是单机游戏,只不过在玩家们不断的反馈下加入了联机模式,不过这个联机不是大家想象的那种加好友一起打怪什么的。这就是个原始的联机模式,要一起连同一个网络,就和以前机房联机CS差不多的原理吧不过这个游戏最主要的还是个人闯关,你知道为啥明明他只是个单机游戏却有不输热门网游的热度吗?这年头的年轻人都喜欢刺激(受体?),享受那种在一堆弹幕里穿梭走位的感觉,并且他是单机游戏啊,意味着你可以随时暂停随时开始,王者荣耀这些游戏没有半个小时你敢打开来吗?并且很多地方网络是很差的,这种时候单机游戏是个很不错的选择,所以很多人手机里多多少少配备了一个单机游戏以备不时之需。目前来说元气骑士有769万的下载量,至于这个数据有多少水分我不知道,不过我身边人基本都下载或者玩过所以,元气骑士真的是个会让你上瘾的优秀单机手游

那么各位还有其他更加优秀的国产单机手游吗?编辑不易,希望能够看见大家的意见和看法,无论好坏都是一种安慰

网友刘安顺同志说:

我觉得我的回答可能会被和谐掉,所以只有一个字“H”游戏

网友EV咸鱼说:

我简直不敢相信!这么多游戏里居然没有荒野之息?!为了这个游戏就算冷的直哆嗦也要这个答案!这绝对是一个为了玩它而买一个主机的游戏。自从玩了他什么,巫师,砍杀,大嫖客,老滚,辐射。拜拜嘞您。再也没启动过。玩了这个游戏朋友以为我吸毒了!你见过打完终极大BOSS才发现自己游戏完成度才1%的游戏吗?见过游戏里打雷了,自己带着剑就会被雷劈的游戏吗?见过你死活打不起的怪其实用扇子扇一下就会掉下来的游戏吗?这个游戏简直是突破脑洞,永远不知道翻山越岭下一处到底会发生什么!一开始玩我以为只是个救公主打怪的游戏,玩了以后,公主?公主是谁?

网友8090游戏迷说:

一经上手就欲罢不能的单机游戏,这个应该不限制平台吧,这样的游戏还是挺多的,我特别爱玩游戏,现在时间没有以前充裕玩的没那么尽兴了,以下说几个我曾经玩的特别上瘾的单机游戏吧。

口袋妖怪

最早还是用GB玩的口袋红,后来用GBC玩了口袋金,接着又玩上了GBA版的口袋系列,一开始玩的红宝石,这个系列游戏玩起来都非常上瘾,特别是有时间刷的时候,好玩又耐玩,剧情和画面都非常清新,任天堂的游戏就是好玩,喜欢GBA版本是因为画面好看了很多,以前玩的口袋红还是黑白的,玩了个开头就已经吸引到我了,画面虽然简单却不简陋,故事情节都是宣扬正能量的东西,轻松有趣,这个RPG和其他的正经RPG还都不太一样,难得任天堂能在这么低端的掌机上面做出内容如此丰富的游戏了。

塞尔达传说

这是让我一上手就想一口气打完的游戏,总会有新奇新鲜的情节在等着你,每次打完一个迷宫得到一件新的道具都十分激动,并不是最近的塞尔达才开始好玩的,我是从GB版的梦见岛入坑的,只有AB两个按键却可以实现很多不同的操作,使用各种各样的道具,还有很多隐藏的要素,才几百KB啊这个游戏,让人惊叹任天堂的制作水平,现在听到这种8位的电子音乐还感觉非常亲切。

寂静岭

从PS时代开始喜欢上恐怖解谜游戏的,寂静岭1代我特别喜欢,用电脑玩的一口气打了通关,太好玩了,以前用PS打过一半没打完用的别人的机子,日文版到中间卡住过不去了,后来用中文版不看攻略就打完了,这个游戏的恐怖感和生化危机还是不一样的,生化危机主要靠惊吓,寂静岭靠的是未知氛围,让人不由自主的产生紧张感,迷题也都很有意思,现在都玩不进去这种费功夫的游戏了,还好当年通关了,不然放现在我也玩不了多久就扔那了。

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