狂暴战怎么瞬发猛击技能

原创 野人  2023-08-13 18:45  阅读 18 次

网友六月Y说:

谈到输出,先关注狂暴战几个重点技能。1、暴怒:瞬发,占用1GCD,消耗85怒气,激怒自身,连续释放4次残忍的攻击。2、嗜血:瞬发,占用1GCD,CD4.5秒,在嗜血的狂乱中攻击目标。产生8点怒气。现在有30%的几率触发激怒,不再基于爆击几率。3、怒击:瞬发,占用1GCD,8秒充能时间,用两把武器发动一次强力打击。产生12点怒气。最多可以使用2次。怒击有20%的几率立即重置其冷却时间。4、斩杀:瞬发,占用1GCD,CD6秒,尝试终结一名受伤的敌人。产生20点怒气。只能对生命值低于20%的敌人使用。5、旋风斩:瞬发,占用1GCD,对8码内的所有敌人造成物理伤害。产生3点怒气,每额外击中一名目标就可获得1点,最多产生8点怒气。你的下2次单体目标攻击会额外击中最多4个目标,造成50%伤害。还有一个天赋技能:巨龙怒吼:瞬发,占用1GCD,CD35秒,发出惊人的咆哮,对12码范围内的所有敌人物理伤害,并使其移动速度降低50%,持续6秒。产生10点怒气。技能释放顺序:斩杀>巨龙>暴怒>嗜血>怒击>旋风斩。为什么这样呢,再来分析下被动技能。激怒:不再增加平砍速度,而是提高25%的急速。嗜血有30%的几率使你激怒,暴怒总会使你激怒。因此暴怒优先级大于嗜血,根据激怒重要性,嗜血优先级大于怒击。斩杀伤害高,且恢复怒气高于巨龙怒吼,因此斩杀的优先级大于巨龙怒吼。根据CD时间,及伤害量综合考虑,得出上面的技能释放顺序。精通:不羁之怒:被动,在激怒状态下造成的伤害提高。下面再来分析下天赋的选择。第一层:无尽怒气:被动,每次进入激怒状态时获得6点怒气。第二层:随意。第三层:猝死:被动,你的攻击有一定几率重置斩杀的冷却时间,并使斩杀可以对任意目标使用,无视剩余生命值。第四层:随意。第五层:屠戮:被动,暴怒消耗的怒气降低10点,造成的伤害提高15%。第六层:巨龙怒吼第七层:愤怒掌控:被动,每消耗20点怒气值,就会使鲁莽的冷却时间缩短1秒。为什么这么选,从第一层看,根据暴怒使用频次及嗜血优先级,激怒覆盖应该是比较高的,激怒次数越多,获得怒气就越多,相对的使用暴怒的次数和机会就多。配合第五层屠戮天赋,降低使用的怒气值和增加伤害量更是锦上添花。第二层和第四层都跟提升伤害关系不大。第三层为什么选择猝死,因为斩杀的优先级高,能多打斩杀,我不会去打其他的,技能都要占cd,且狂暴挥砍只能针对某个单体boss加入循环有用,而大部分boss和小怪都多。第五层跟第一层是配合使用的。第六层为什么选择巨龙而不是剑刃风暴,因为AOE的时候旋风斩+斩杀+暴怒是可以配合的,怪多更容易触发斩杀,跟第三层猝死配合,加上巨龙的高伤害AOE,爆发上会比剑刃风暴伤害高。因此整个天赋跟技能配合下来,还是按技能的优先级输出即可。然后在看看艾泽里特之力特质选择。第一优先:怒气冲天(狂暴专精):被动,暴怒额外造成472点伤害,并且每次击中时产生1点怒气。多个特质只会叠加暴怒的额外伤害,额外产生怒气的特效不会叠加。从伤害量分析:雷霆冲击(通用):被动,造成伤害时有几率一道雷霆冲击,对敌人造成1,183点自然伤害,并使雷霆冲击的伤害提高20%。当伤害加成达到100%时,雷霆冲击会爆炸并重置此效果。其他特质只是做为补充,为什么,因为输出列表第一技能是暴怒,增加暴怒伤害对DPS提升是最大的。最后在来分析下配装和属性搭配。急速>全能>精通>暴击>力量。为什么呢,急速是减CD时间的,急速越高,使用技能的频次越高,打暴怒的机会就越多。伤害再高,在怎么暴击,其实也抵不上,多打几次暴怒来的实在,而且暴怒必触发激怒,激怒又来增加急速,相结合,输出会非常流畅。而且需要暴击,可以开鲁莽,第七层的天赋就跟鲁莽配合的非常好,一场boss战能把鲁莽CD缩减到1分钟,暴击就这么来了。而精通呢,精通可是直接加伤害的。但是根据被动天赋,激怒覆盖越高,精通自然增加越高。因此急速必要性最强,暴击的辅助性最弱。但是这仅仅是优先级,急速达到一定阈值后,就是精通>全能>暴击了。如何计算这个阈值呢,就是当嗜血为4秒时,在来计算需要的急速值即可,因为每个人手速有差异,至少让嗜血维持在4秒内,在中间穿插2个辅助技能是最好的。根据技能,嗜血增加8怒气,2个怒击增加24怒气,一共是32,开鲁莽双倍64,加上冲锋够打一个暴怒了。因为暴怒只需要75怒气,且必激怒,加6怒气,消耗后根据特质,加1怒气,下一次打暴怒只需要68怒气了。而中间禅穿插嗜血8,暴怒12,斩杀20,巨龙12,加上自动攻击怒气的增加,越早打下一轮暴怒越好。这样更加覆盖了激怒的持续时间,因为持续是4秒,这样打出4秒内的激怒,就能保持激怒的覆盖率。因为激怒会增加精通伤害,相辅相成。除了配装,在来分析下饰品的选择,血源疫病注射器和咸水藤壶在伤害列表占3-6%左右,是不错的选择。手动挡克劳洛克的利爪,力量增加比较实在,为什么其他不实在呢,急速,够高了,暴击,太看脸,精通,在高没有力量给的多啊。2018年8月28日更新:看完以上手法,看懂的,对狂暴战理解算比较深了。经过一段时间实践,在天赋选择和特质选择上有所转变,为了缩短dps差距,甚至赶超同类装等各职业,有如下改变。天赋上面,第六层用剑刃风暴,瞬发,占用1GCD,CD1分钟,化作一股具有毁灭性力量的旋转风暴,打击8码范围内的所有目标,在3.6秒内物理伤害,可配合鲁莽使用,加上第七层鲁莽CD会缩短到1分钟内,可以灵活使用。特质上选雷霆冲击(通用):被动,造成伤害时有几率一道雷霆冲击,对敌人造成1,183点自然伤害,并使雷霆冲击的伤害提高20%。当伤害加成达到100%时,雷霆冲击会爆炸并重置此效果。这个特质的伤害单个占比4%左右。饰品选择上,前期可以选1分钟手动挡饰品,常驻急速,手动力量的饰品配合剑刃风暴打出高爆发。2018年8月29日更新:上传现有装备属性及DPS木桩截图,以上手法根据现有装备下,后续装备提升,针对团本和大米,输出方式和天赋都可能会有所改变,大家有建议都可以提出来,我这边会不断完善更新。2018年8月30日更新:由于部分紫装后续要开启第二特质,在头胸肩的选择上会有非常大的变动,包括急速的阀值目前还没有测试出来,装备目前提升不大,后续有提升后会更新新的方法。也希望装等高的朋友给些建议。2018年9月4日更新:最近没有什么时间打本攒装备,就贴一些比较好的推荐装备出来。武器:自由镇老3,诸王死界武器;饰品:克劳洛克;头:奥迪尔老2(鲁莽劈砍、裂肠者)、风暴老4(怒气冲天、艾泽里特液球);肩膀:奥迪尔老8(怒气冲天、艾泽里特液球)、神庙老4(无尽怒火、裂肠者)、矿区老4(血腥疯狂、裂肠者)、自由镇老4(怒气冲天、元素回旋)、围攻老4(鲁莽劈砍、大地链接);胸部:世界boss基阿拉克(鲁莽劈砍、裂肠者)、神庙老4(雷霆冲击、艾泽里特液球)、地渊老4(怒气冲天、艾泽里特液球);披风:奥迪尔老3吞噬者;护腕:矿区老2;手:神庙老2;腰部:自由镇老1;裤子:奥迪尔老1塔罗克、地渊老1;脚:奥迪尔老4传令官、围攻老3;戒指:奥迪尔拆解者、 地渊老1、自由镇老2、诸王老2。其他有比较好的装备推荐可以留言,包括特质组合等。

网友小伊-5858wan说:

看BUFF栏,触发时候身上有个不太明显的动画效果

网友骑着蜗牛闯荡天下说:

的嗜血技能爆击有100%的几率使你的下一次猛击技能变成瞬发,持续5秒。

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