网友最后的阿尔法说:
《骑马与砍杀》里战团和火与剑两者之间最大的差别就在于武器,在剧情发展也不一样。战团这部作为最初始的《骑马与砍杀》是玩家初体验最好的一个版本,里面战斗内容架构都非常符合原始战争的方式,按个人给游戏的最终评价则是《骑马与砍杀:战团》的游戏体验比较好,自由性强,操作难度低,适合新手玩家入坑;而《骑马与砍杀:火与剑》是一款比较带有难度挑战的版本,在战斗武器中也加强了远程武器的强度,在进攻城池中大大提高进攻方的攻城难度。
《骑马与砍杀:战团》篇
战团版本中各地图主要以村庄和石墙建筑为主,玩家可以在小村庄接各种各样的支线任务,偶尔还会出现盗贼进攻村庄等剧情,玩家最初始就是一个身无分文的无名小卒,需要不断游荡提高名望来发展起来,期间最大的敌人也就是道路上的盗贼和土匪了。在职业发展中没有任何限制,主线任务也只有开头几个,之后完全靠自己自由发展,进入各种村庄和市中心,都会出现各种独特NPC,领取任务完成任务都会有一定收入。前期最为有趣的地方就是不断进行市面上的交易,由A城便宜买入,到B城高价卖出!积攒人生第一桶金。剧情套路完全可以靠个人发掘,基于战团的可玩性高在于原版本上的内容基本很足,另外还有大量MOD都能够嵌入式代入战团版本中,让玩家全通关战团后依然还能陆续不断体验更多新花样,享受大量与众不同的MOD风格。是众多版本中体验最全MOD量最多的一个原版了。
《骑马与砍杀:火与剑》篇
在火与剑版本中,可以定义为原版的MOD独立升级版,主要更新的内容在新型武器上,让玩家拥有最先进的火器“枪”,在版本线路上,主线任务几乎相似,只是打法不同,火与剑版本难度明显提高,玩家时刻注意的再也不是那阴深深的暗箭,而是那声音明亮而让人望而生畏的“枪”,由于“枪”的介入,角色护甲等都有所提高,在后期护甲中,弓箭几乎无法贯穿那坚硬的护甲,唯有强大的火枪才能够将其贯穿。在玩家自立为王的道路上也提高不少难度,各种城池都是“易守难攻”,没有比他人多好几倍人数和武器的情况绝对不能够轻易攻破一座城墙,在战斗方面基本是有来有往,在坚固的城墙也需要布置云梯,冲城车和炮塔等,一次进攻很难分出胜负,必须大战几回合,也许很多时候都是敌方损兵50,己方已经损兵200了,之后只能够无功而返,重整旗鼓,待到兵力足够时,再来一战!在新型的武器介入也有新型的城池,里面的建筑显得十分雄厚,各地领主模型也打造得有风度,不过还是要埋怨一下酒馆里面的酒鬼士兵了,一点也不经打!引入一些酒鬼士兵还得靠玩家带领下不断为他们提升经验和升级装备,让他们成为真正的精锐士兵,才有与城墙卫兵决一死战的能力。然而这些也仅仅只是游戏中的一小部分,还有很多特别内容供玩家游戏体验过程慢慢发现,按游戏推荐来说,如果喜欢游戏多样自由性,可以选择《骑马与砍杀:战团》,如果追求新武器和难度挑战,则可以选择《骑马与砍杀:火与剑》。
网友Link香蕉cC说:
战团系本身优势就是可以装一堆mod相比之下火与剑似乎只有一个算加强版mod战团本身起家比火与剑容易,刷海盗加打竞技大会至少可以保证军费,日瓦车则的染厂是大肥肉。火与剑只能靠火药和贸易,当然哥萨克特殊任务有一大笔钱,不过物价普遍高。而且npc只要海盗甲加披甲马(实在不行猎马也可以)就可以打大部分领主和野怪更何况大部分次顶级国家兵就可以打海寇,流水线的骑士和军士啊……战团的缺点是主线太短,商人任务把队长绑起来完事,而且有些老屁股直接骗钱就去刷海寇了还有就是大后期君主集权(实为脑子瓦特大流放)几个贵族往返卡拉迪亚最后含恨离去火与剑优点是三国主线比战团不知道高多少蛤劳斯,以及几个特殊任务另外城堡和城镇都有商店和酒馆好评,当然找npc也更麻烦缺点也是主线带来bug,比如领主失踪其中原版元素还大量充斥,比如投票选元帅,不能开厂,竞技大会,不能结婚,自立为叛军等至于骑兵,事实上火与剑的骑兵比战团更强,F1F3过去城战甚至也可以当然火与剑骑兵拿的方法比战团少,只能找教官,招募俘虏和救战俘酒馆骑兵?你指望那群布衣轻骑能发挥出值得泰勒的战斗力。『总的来说,看你的心情吧』
网友江湖路远纵马山河说:
从目前mod来说 战团。种类多,稳定性也好。国内的三国水浒汉匈都是精品可玩性强大。
网友可乐派大星说:
当然战团,mod强大,自由度高
网友牛顿的一支羽毛笔说:
战团吧可玩性高自由度也高