网友残雪好物分享说:
正面特性初始选择为人和善能获得三个(仁慈、慷慨、诚实)。正面特性都能增加部分说服选项的成功率而负面特性则减少说服成功,提升同样特性NPC好感度增加效率。目前部分任务可能额外增加减少特性,但是任务没全部大量测试无法判定。最容易掉的特质是荣誉和仁慈,很多任务会莫名其妙的掉这两个特质,而且任务中不同选择也会影响特质。
正面特性初始选择为人和善能获得三个(仁慈、慷慨、诚实)。正面特性都能增加部分说服选项的成功率而负面特性则减少说服成功,提升同样特性NPC好感度增加效率。目前部分任务可能额外增加减少特性,但是任务没全部大量测试无法判定。最容易掉的特质是荣誉和仁慈,很多任务会莫名其妙的掉这两个特质,而且任务中不同选择也会影响特质。