你们觉得最棒的游戏是哪一个英文

原创 野人  2023-07-11 10:05  阅读 15 次

网友最后的阿尔法说:

找些经典些的游戏来说,有好几个都是非常棒的!全即时战略二战类游戏~哈哈!

《英雄连》

在二战游戏即时战略游戏中,能够找到一些像《英雄连》的游戏确实不多,主要是《英雄连》比较真实,坦克模型优秀,在战斗方面多样化,玩家可以控制士兵上坦克之类操作,还能够修理坦克,一切都显得那么真实,另外就是打斗场面的震撼啦!每当自己玩《英雄连》都不想牺牲掉一兵一卒!因为游戏并不像《红色警戒》那样有个基地可以随意造坦克,《英雄连》放出来的坦克是那么多的话就真的只有这些了,主要靠玩家巧妙运用各种战略方式取胜,一旦坦克全毁,游戏就等于面临败局了。自己最喜欢的也是游戏中安排的剧情,无论是士兵战斗还是坦克战斗,每个关卡都是特别的!更加提高游戏乐趣的就是能够安装很多MOD,一些比较犀利的坦克都是在MOD中出现,更有一些特殊的任务关卡MOD!百玩不腻!如今游戏当中也是比较少出现类似《英雄连》这样的作品了,也是玩家们比较珍惜的一款游戏啦!

《猎杀潜航》

这是一款最具真实性的潜艇战争游戏,海战中最具威慑力的也是潜艇啦,一个暗杀出名的海上战斗载具,来之无形,去之无踪!观赏性超高的地方就在于能够看着自己每发射的一轮鱼雷究竟是怎样将对方的战船给击沉,每一次的鱼雷发射都是胜负的关键,当然即使自己作为潜艇也要时刻留意地方的鱼雷突袭,如果反应不够快很可能自己的潜艇永远沉底了!

《汤姆克兰西:鹰击长空》

在陆海战之后当然就是最后的压轴戏“空战”啦!体验开战机的快感莫过于空战类游戏了,《汤姆克兰西:鹰击长空》中的战斗机给玩家初体验就是无比畅快,操作一架战斗机,挂载着数颗火箭导弹,对准一个目标进行射击,多颗火箭有目标性将对方敌机击毁,场景异常壮观,最令人叹为观止的当然就是那种专属类导弹飞机了,拥有比普通战机还要多的导弹,连环发射后地方几乎无处可逃,面临这数十个火箭追踪弹基本的难逃一死!在这些空陆海战游戏在游戏狂潮之后也开始逐步退出游戏市场,更多战争类游戏主要也出现在第一人称,其次便是这些游戏内容多数只会出现在部分游戏剧情上了,但是在初代游戏中,这些战争类游戏确实做得很棒!

《二战坦克指挥官》

这类型也是比较难找的游戏类型,第一人称坦克视觉或第三人称坦克视觉,《二战坦克指挥官》年代也是比较古老了,一个单核CPU都能够完美运行,游戏占用空间也就1G以上,不过单是这样都能够让玩家体验到战争游戏的乐趣!以坦克视觉为主,操作一辆坦克进行游戏,这种操作也是比较单纯,不过也是深受玩家喜爱的!虽然在每场战役都是操控坦克进行作战,也许后来的游戏认为这样的打斗实在太无聊所以后面都很少出这类型游戏了。更多能够出现这样场景的游戏也是出现在第一人称射击游戏部分关卡给你开开坦克过过瘾了。只不过游戏风格开始改变,这些游戏多数只能成为玩家的追忆了。

网友游界大魔王说:

在我心中排名前三的游戏,分别是:《刺客信条》系列;《上古卷轴5》;《巫师3》,这三款游戏伴魔王度过了非常多空闲时光,也成为了我心目中无可置否的经典。

刺客信条系列——壮丽的人类史诗

如果你不从刺客信条的初代(或二代)开始玩的话,你是很难体会到刺客信条的美感的。刺客信条系列的背景贯穿了整个人类文明的发展史,从古埃及到文艺复兴;从法国大革命到独立战争,你可以在刺客信条中亲临那些著名历史事件的现场。刺客信条玩到现在,我见过威尼斯的小河,庄严的罗马教廷;见识过海盗的乘风远航,站在大本钟之顶俯瞰伦敦;亲临了波诡云涌的法国大革命,参与了斯巴达与雅典的伯罗奔尼撒战争。“刺客”不是一种职业,而是一种身份,一种追求自由的信条,而在这么多作品中,我也同样明白了秩序的珍贵,自由与秩序,只有相互制约平衡,才会创造和谐的社会。

上古卷轴5——深入人心的孤独

在上古卷轴5中,我体会到了极致的孤独感。这款游戏,从现在的角度看,画面一般,打击感很弱,没有酷炫的技能。但是,这款游戏完全配得上“史诗”二字。在游戏中,你作为龙裔,要参与帝国与暴风斗篷的战争;也要打败邪恶的奥杜因;更要成为极大组织的老大;成为地穴探险家;与上古邪神讨价还价……当你完成了所有的任务,带着一身的荣誉,回到梦开始的地方,也许是温暖的雪漫城,也许是极光满溢的世界之吼,你来到母马横幅酒馆,开一个20金币的房间,遇到一位吟游诗人,点了一首“龙裔归来”,你在桌子前趴下,肩上的落雪在温暖的炉火下缓缓化成冰水,你沉沉睡去,在梦中,仿佛又回到了当初那个雾蒙蒙的下午,你乘坐马车,开始传奇的一生。

巫师3——真实的古北欧文化

如果说上古卷轴是一部史诗,那么巫师3就是一首北欧之诗。这个世界,同样无比真实,你在这看不到壮美的城市,没有那么多神秘强大的组织,你化身白狼杰洛特,行走在这世界。巫师3里,民间疾苦,人人都有自己的痛苦之处,而你,会亲临这一切,感受这不平等的世界, 不完美的世界,而正是这种不完美,带来了极致的真实感。优美的配乐,丰富的剧情,引人入胜的对话,只要你用心感受,总能体会到它的美。以上就是魔王最爱的三款游戏,我认为也是非常好的三款游戏,不知道在你的心里,最好的游戏是什么?

网友一只峰哥柠QAQ说:

我觉得最棒的还是《原神》。1.《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项[29],原初测试于2019年6月21日开启[1],再临测试于2020年3月19日开启[2],启程测试于2020年6月11日开启[3],PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启[4]。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。2022年,米哈游原神音乐团队参与了第二十四届冬奥会音乐库的组建,《璃月》《白皑中的冥想》《疾如猛火》等曲目入选,音乐同步应用于相关的体育展示环节。

网友自媒体人东哥说:

最棒的是英雄连。《英雄连》是由Relic Entertainment研发的一款以第二次世界大战为背景的PC即时战略游戏。这款游戏在2006年9月13日由美国THQ公司发行,游戏画面精致逼真。《Company of Heroes》使用了Relic公司的次世代‘Essence’引擎开发,并结合了‘Havok’物理引擎技术,所以游戏画面表现非常惊人,不管是细腻的战争场面、逼真的光影效果、细腻的人物与武器的3D模组、各种爆炸火光烟雾效果等,让《Company of Heroes》在看到的第一眼就使人眼睛一亮。而在《Company of Heroes》由游戏故事方面,整个《Company of Heroes》是以二次大战期间的欧陆战场为主轴,在单人模式中玩家可以从1944年的诺曼底登陆开始,玩家在游戏中扮演率领一支作战连队的指挥官,必须从诺曼地开始一路往北挺进,与顽强的纳粹德军展开激战,而且游戏中的战斗任务都是结合真实战役,让整个《Company of Heroes》游戏表现更丰富。

网友NGA玩家社区说:

玩过很多游戏,喜爱的游戏有很多,像是《魔兽争霸》,《鬼泣》,《DNF》,《猎天使魔女,》《暗黑破坏神》,《最终幻想》,《CS》等等在我记忆里占有一席之地的游戏,每个都有值得大加称赞的特点,可最喜欢的,还是《星际争霸》这款游戏。 这款游戏是我最开始接触的电脑游戏之一,一直玩到现在已经很久了,玩的不是很好,可就是放不下,星际出的任何产品都给与支持,他让年轻的我第一次有了种族这个概念,也同样让我有了人类至上的思想。《星际争霸》里没有《魔兽世界》那么多的传奇人物,星际里能称得上跌宕起伏的传奇人物的就么几个,更多的是种族的恩怨于抗争,和宏达的游戏背景,星际题材里是我感官最好的游戏。星际在其他地方有很多跟魔兽很像。两款游戏我也都在玩,可最喜欢的还是星际的世界观和画风,魔兽的传奇人物很多,非常多,暴雪在魔兽的人物刻画上真的是太杰出了,可魔兽给我的感觉就是在一个星球上互相抢地盘的感觉,太小家子气了。同时《星际争霸》这款游戏也给了后续星际题材提供了大量的参考,很多以星际为背景的游戏里都能找到《星际争霸》的影子。 喜欢科幻的感觉大于魔幻的题材,星辰大海是我从小时候开始就憧憬地方,那未知的景象我这辈子可能都无缘得见,我唯一能干的就是在游戏里,玩一玩别人对星际世界的想象。如果接受了RTS这类即时战略的游戏,《星际争霸2》的游戏性也会让你惊艳到爱不释手,三族的各个作战单位之间的特色和平衡都做的相当不错,而且在PVP对战之外的合作模式和自定义模式也是大大的丰富了游戏的玩法。

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