网友前进的路上没有坦途说:
分配app设计开发时间可以从以下方面考虑: 一、需求定位 一般在上年年底或者今年年初,公司会制定一些战略,决定走哪些方向可以赚钱,方向可以是游戏、AR、打车、外卖等等领域。然后根据这个方向想想看,怎样实现这个方向上的财务收入。 二、产品PRD文档 定好这个项目之后,比方说:要做一个APP,那么这个APP怎样进行运营,是做一个工具(比方说拍照、美图等等)让大家使用,还是说做社交。 三、PRD同步所有人 然后召开会议,请所有人参加会议。这里的所有人包括:产品、运营、交互、设计、开发、测试、各个团队的leader,比方说:设计总监,开发负责人等等。在这个环节,PRD文档会遭受来自各方面的质疑。 主要是两方向:一是产品的核心竞争点在哪?即用什么保证这个产品能在市场上脱颖而出,另一个就是工期的问题,即能不能在设定的项目时间点上线?如果不能是开发招人还是砍掉一些不重要的需求,一般这个大会之后,产品会重新再调整PRD,编好需求的优先级再与大家同步一次。在这个环节之前,设计师是不用也不需要插手进去的。 四、交互设计 定好PRD文档之后,交互会估算自己的工作量,一般从0到1的工作量的话会安排2个设计师,3到14个工作日是比较合适的,根据公司的环境和工作量、人手的多少进行调整。然后交互设计师开始进行设计,中间跟 PM 进行各种沟通,产出Sketch文档。 五、交互评审 交互评审即对交互设计师稿件的探讨。我在评审前,会将稿子与PM、更专业的交互设计师进行完整过一遍、修改一遍,以确保自己的方案没那么烂。 然后提前一天进行会议邀约,通过邮件或者钉钉,将所有人都拉到一个会议里面。在评审的过程中,会有来自开发、产品、视觉、其他交互设计师的各种疑问,包括你的leader。 六、视觉设计 当交互设计师的稿件修改完成后,会生成相应的交互文档给视觉设计师,文档是比较正规的PDF。视觉设计师开始优化页面,进行更有美感的设计制作,时间上会比交互要长几天。这其中PM和交互都会参与其中一起进行细节补充。 七、视觉评审 跟交互评审一样,视觉评审也会邀请一大帮人参与会议,然后进行稿件的确认。当然这个过程可能出问题的是交互,也可能是PM和视觉设计师,大家目的一样,将事情想得更加完善,定一个比较靠谱的方案。视觉设计师再依据大家的意见进行文件更改定稿。 八、开发 当视觉设计师完成稿件之后,会交给开发进行代码实现。这个工期可能是马上开始也可能是延后几天,看公司项目的进度。而到了开发阶段,开发所遇到的问题也会找设计师进行协调,但可能设计师已经开始投入到下一个版本或者下一个需求的设计之中。